2024年11月– date –
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Unity入門
【C#入門】超初心者向け!基本的な演算子の使い方と計算方法
こんにちは、カバゴトです!今回は、基本的な演算子の使い方について超初心者向けに解説していきたいと思います! 演算子とは? 演算子は、数字や値を計算したり比べたりするための記号のことを指します。例えば、足し算をするための「+」や、大きいかどう... -
Unity入門
【C#入門】アクセス修飾子publicとprivateの違い
こんにちは、カバゴトです!今回は、publicとprivateの違いについて超初心者向けに解説していきたいと思います! publicとprivateの違い public 「public」は他のスクリプトやUnityエディタからアクセスしたいときに使います。 publicを用いて、変数”healt... -
Unity入門
【C#入門】超初心者向け!C#の変数の使い方
こんにちは、カバゴトです!今回は、C#の変数の使い方について超初心者向けに解説していきたいと思います! 変数とは? ゲームを作るとき、キャラクターの体力、スコア、スピードなど、さまざまなデータを管理する必要があります。これらのデータを保存し... -
Unity入門
【C#入門】超初心者向け!C#の基本とデバッグの使い方
こんにちは、カバゴトです!今回は、C#の基本とデバッグの使い方について超初心者向けに解説していきたいと思います! C#とUnity Unityは、2Dから3Dまで幅広いゲームを開発できるゲームエンジンです。マウス操作による直感的なインターフェースが用意され... -
Unity入門
【Unity入門】球体を半透明にして簡単なバリアを作る方法
こんにちは、カバゴトです!今回は、球体を半透明にして簡単なバリアを作る方法を解説していきたいと思います! オブジェクト作成 今回はこのカプセルのバリアを作成します! 「Game Object」→「3DObject」→「Sphere」で球体を出します。 球体をカプセル... -
Unity入門
【Unity入門】超初心者向け!効果音を付ける方法
こんにちは、カバゴトです!今回は、効果音のつけ方について超初心者向けに解説していきたいと思います! 効果音をUnityにいれる 今回は、効果音を「効果音ラボ」から入れたいと思います。 好きな音をダウンロードしましょう。 ダウンロードした効果音をUn...
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