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カバゴト
スポーツとアニメが好きな現役理系大学生。
Unityの情報を超初心者向けに発信中!
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Unity入門
【C#入門】超初心者向け!基本的な演算子の使い方と計算方法
こんにちは、カバゴトです!今回は、基本的な演算子の使い方について超初心者向けに解説していきたいと思います! 演算子とは? 演算子は、数字や値を計算したり比べたりするための記号のことを指します。例えば、足し算をするための「+」や、大きいかどう... -
Unity入門
【C#入門】アクセス修飾子publicとprivateの違い
こんにちは、カバゴトです!今回は、publicとprivateの違いについて超初心者向けに解説していきたいと思います! publicとprivateの違い public 「public」は他のスクリプトやUnityエディタからアクセスしたいときに使います。 publicを用いて、変数”healt... -
Unity入門
【C#入門】超初心者向け!C#の変数の使い方
こんにちは、カバゴトです!今回は、C#の変数の使い方について超初心者向けに解説していきたいと思います! 変数とは? ゲームを作るとき、キャラクターの体力、スコア、スピードなど、さまざまなデータを管理する必要があります。これらのデータを保存し... -
Unity入門
【C#入門】超初心者向け!C#の基本とデバッグの使い方
こんにちは、カバゴトです!今回は、C#の基本とデバッグの使い方について超初心者向けに解説していきたいと思います! C#とUnity Unityは、2Dから3Dまで幅広いゲームを開発できるゲームエンジンです。マウス操作による直感的なインターフェースが用意され... -
Unity入門
【Unity入門】球体を半透明にして簡単なバリアを作る方法
こんにちは、カバゴトです!今回は、球体を半透明にして簡単なバリアを作る方法を解説していきたいと思います! オブジェクト作成 今回はこのカプセルのバリアを作成します! 「Game Object」→「3DObject」→「Sphere」で球体を出します。 球体をカプセル... -
Unity入門
【Unity入門】超初心者向け!効果音を付ける方法
こんにちは、カバゴトです!今回は、効果音のつけ方について超初心者向けに解説していきたいと思います! 効果音をUnityにいれる 今回は、効果音を「効果音ラボ」から入れたいと思います。 好きな音をダウンロードしましょう。 ダウンロードした効果音をUn... -
Unity入門
【Unity入門】超初心者向け!プレイヤーに追従するHPバーを付ける方法
こんにちは、カバゴトです!今回は、プレイヤーにHPバーを付ける方法について超初心者向けに解説していきたいと思います! 完成形は以下のようになります! 下準備 「Game Object」→「3D Object」→「Cube」・「Plane」・「Capsule」を出します。 右クリッ... -
Unity入門
【Unity入門】超初心者向け!NaviMeshの基本的な使い方
こんにちは、カバゴトです!今回は、NaviMeshの使い方ついて超初心者向けに解説していきたいと思います! 完成形は以下のようになります! NavMeshとは? NavMeshは、シーン内の特定のエリアをキャラクターが移動できる「ナビゲーション可能なエリア」とし... -
Unity入門
【Unity】Obi Ropeアセットの使い方を分かりやすく解説!~基本操作編~
こんにちは、カバゴトです!今回はUnityアセット「Obi Rope」について解説したいと思います! Obi Ropeとは Obi Ropeについて、 Obi は、変形可能なさまざまなマテリアルの動作をシミュレートできる、粒子ベースの高度な物理エンジンです。 Burst がコンパ... -
AR
【Meta Quest3】UnityでARお絵かきアプリの作り方を解説!
こんにちは、カバゴトです!今回はUnityでARお絵かきアプリの作り方について解説したいと思います! 今回作成するのは、下のような作品です!親指と人差し指をくっつけることで線を描くことができます。 本記事で紹介している情報は執筆時点のものであり、...